小學ICT/編程教育

目標:
  1. 裝備學生相關的資訊科技能力以迎接資訊年代;
  2. 高小推行「運算思維教育」及「人工智能教育」,初小亦推行「初階運算思維教育」,培養學生的運算思維、邏輯思維、創意及解難的能力;
  3. 培養學生的資訊素養及明辨性思維能力,使他們能選取正確的資訊並轉化為知識。
課程特色 課程內容
加強價值觀教育,
促進學生全人發展
  1. 參考中大人工智能教育課程,整合現有媒體及資訊素養校本課程,優化ICT/編程教育科資訊素養課程內容,培育學生善用媒體及網絡,辨識資訊真偽的能力及正確地運用資訊科技的能力和態度,加強學生人工智能安全知識。
  2. 5-6年級的課業加入中華文化元素,創作應用程式。
  3. 各級均設「資訊素養」單元;與德公組合作,於高小進行「資訊素養」體驗式學習活動,培養學生正確價值觀。
深化正向教育,
探索人生意義。
  1. 在教學設計及課堂語言加入正向元素,提升學生成長型思維。例如鼓勵學生進行挑戰任務,加入創意元素,完善程式等;
拓展資優教育,
提升學與教效能。
  1. 優化課堂教學的框架/系統:BRAINY教室*【與腦相容教學策略+資優教育第一層全班式元素+價值觀教育】,在課堂上加強運用「與腦相容教學策略」。
  2. 四年級電腦科開始參加中大人工智能教育計劃,並逐年擴展至六年級,旨在培養學生掌握人工智能發展趨勢,進一步提升學生的高階思維、創造力及解難能力。
  3. 各級均設「STEAM Channel」自學頻道影片,啟發學生的學習興趣,讓學生於課餘時間自主學習。
  4. 於ICT課節,一至三年級加入LEGO編程及創作課節;課餘時間,STEAM Master於小息/午休時段帶領低年級同學進行桌遊及「不插電」遊戲活動,培養同學的運算思維及解難能力。

活動剪影

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